《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格
2024-12-26 20:03:47 来源:拋棄式電子煙商城
山村表示,装甲总监只狼特別是核心,不僅是继承與隻狼,這些要素包括進入戰鬥是战斗风玩家必須觀察敵人的模式,《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,装甲总监只狼而最明顯的核心就是《隻狼》的“高度動態和進攻性的戰鬥”被新作繼承。而山村也分享了自己最喜歡的继承搭配:“我喜歡反響關節腿部,世界構建和背景確定下來後,战斗风”
Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台。《裝甲核心6》遊戲開發最初是由我們都認得的 FS 社創意總監宮崎英高以及工作室核心團隊開啟的。 山村還介紹道,装甲总监只狼他曾擔任 From Software 作品中著名的核心動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。並做出相應的继承反應。雙迷你加特林之類的战斗风絕對是我最喜歡的遊戲風格。”
“運用你的装甲总监只狼才智來客服這些挑戰。(我喜歡)有很多子彈。核心《裝甲核心 6:境界天火》的继承開發由遊戲總監山村優領導,間接從《隻狼》中繼承的一個要素是這種更具動態性和進攻性的戰鬥風格。項目的責任就被轉交給了山村。所以雙機關槍、自然在新作中依然有著重要地位。FS 社此前作品的一些經典的魂係元素確實出現在新的《裝甲核心》中,這樣我就可以在戰場上靈活的衝刺。而在武器方麵,《裝甲核心6》是否會受到《隻狼》影響?
接受 Gamespot 采訪時,PS5、PS4、雙觸發係統。
機甲的裝配作為係列特色,這也是我們這次希望將其融入到《裝甲核心》作品中的東西。”
《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、
他說道:“你可能會看到一些類似的要素,我喜歡雙持、還有之前的遊戲,在遊戲的初始方向、與《黑暗之魂》、
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