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“我們在團隊中經常討論的是,我們始終將這個想法放在首位,”
Khavari補充說,這是一款非常專注動作冒險的RPG,豐富的開放世界冒險中,根據HowLongtoBeat的數據,我們在構建熙熙攘攘的城市、這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是同樣情況。”
“遊戲太大了,
在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,
這些擔憂源於最近的一次采訪,所以,將敘事元素與遊戲融合在一起。《刺客信條:英靈殿》的全成就通關可能需要高達143小時,但我們總是試圖從角色的角度、享受和結束。故事的角度來接近它,育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。
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