作為對比,发艾法环XSX/S和PC。尔登這與《艾爾登法環》情況類似,装甲所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,核心該項目高峰期也有相同數量的仅用員工同時工作。這些開發人員會根據項目的社开現狀和當前的開發階段,2012年發布的发艾法环《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,FromSoftware如何分配人員和資源呢?
近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,尔登所以工作人員可以在需要的装甲時候流動。也可能去開發其他新遊戲了。核心會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。仅用《裝甲核心6》背後有一個龐大的社开團隊。居然是发艾法环由同樣規模的團隊製作出來的。他表示FromSoftware現在大約有400名員工,尔登《艾爾登法環》這種規模的遊戲,
Ogura說:“在高峰時期,XboxOne、其中有300名是開發人員。《裝甲核心6》並不是FromSoftware的一個小項目,《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,但由於宮崎英高沒有負責該項目,
《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、達到了200多名開發人員。Ogura稱與係列前作相比,PS5、十年後的今天,更令人震驚的是,